●2005年11月30日(水)  息子ダウン。
051130.jpg 201×188 18K昨晩、夜中に上の子がお腹が痛いといいだし、嘔吐したりした。
その後も寝ゲロしてしまったり。ウンチもすごいゲリのようだ。
残念ながら幼稚園はお休みすることに。

息子は布団の中で「痛いィィー。痛いよぉぉぉーー。」等と呻いているのだが、
普段からすごく大げさなのであまりあてにならない('A`)
そのうち本当に痛くて我慢が出来ないときにどうするつもりだ。

昼前ぐらいになって体調が落ち着いてきたところで小児科へ行ってみた。
どうやらウイルス性の腸炎で、ハラから来る風邪のようなものだとのこと。
お医者さんの言うとおりにメシも食わせずにスポーツドリンクだけ飲ませて就寝。
腹痛は大分治まってるようで、直ぐに眠った。
熱も出てるし、体もダルいのだろう。

そしてオレも体がだるくてゲリ気味なのだが・・・
熱も出るのかな(;´Д`)
コメント
  • ゆいゆい(2005/12/01 21:50)
    12/1現在、YAS本人もグロッキーになってしまいました(ノ∀`) 母と下の息子は無事です。免疫力の差?(笑
  • ケッツアール(2005/12/02 00:10)
    あらら。大変ですね。急に冷えこんでますので今後も要注意ですね。早く良くなってください。
  • YAS(2005/12/02 12:49)
    グロッキー中です。(><) 昨日の昼からなんも食べてないので、今は吐き気もなくなって大分よくなりました。 書いた通り、ウイルス性の病気で長引くことはないので、明日までの辛抱です(;・∀・) 息子は今日は幼稚園行きました。

●2005年11月29日(火)  MJ2、結局降格(´・ω・`)
051129.jpg 375×128 20K
深夜にゲーセンに出かけてまでプレイしたMJ2、結局C2リーグに降格してしまった(つA`)

しかも、どうやらこのリーグ戦、成績が気に食わなければ途中でリセットして最初からやり直せるらしい。
悪い成績を引きずったままがんばる必要なかったんじゃん・・・_| ̄|○

●2005年11月28日(月)  ゾイド整理とイトーヨーカドーでゾイドカードコロシアム。
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今日は部屋の掃除・・っていうかゾイドの掃除。
ホコリ落としをして、配置を変更したりする。
ギルドラゴンとかマッドサンダーの尻尾が長くて、そのうえがデッドスペースになっていたので、とりあえずゾイドの箱を組み上げて、さらにその上にゾイドを飾って見たり。
大きな地震でも起きたら被害が大きそうだw

息子が幼稚園から帰ってきてからは自転車でお出かけ。
自転車も買ったはいいもののあまり乗せていなかったので、イトーヨーカードーにゾイドカードコロシアムをやりに行こう、ということで自転車で連れ出したのだ。
イトーヨーカドーまではそれなりに距離があるが、息子はもう文句も言わずに走りきった。
まだまだ補助輪がついてても危なっかしいが(;´Д`)

イトーヨーカドーでおもちゃ売り場に行ってみると、ムシキング、恐竜キング、オシャレ魔女ラブ&ベリー、ドラゴンボールのデータカードダス、ゾイドカードコロシアムとカードを使って遊ぶ筐体型ゲームも数が多くなったため、イトーヨーカドーでは一箇所にまとまって専用のコーナーみたいになっていた。
しかし・・・なんかゾイドカードコロシアムだけ誰もやってないんですけど('A`)

まあとりあえず息子と遊ぶ。
我が家で持ってるカードはゾイドがブレードライガーとジェノザウラー、パイロットがバラッド、バトルチャンスカードはビーム反射シールドが2枚の5枚だけ。
とりあえず息子がジェノザウラー、オレがブレードライガーで対戦をする。
一勝負は10分弱ぐらいで終わったが、どうやら対戦では3Rマッチのようだ。
ギリギリの勝負を3R繰り広げて20分以上遊ぶことが出来た。
こりゃあ家族でお出かけしたときに1回やる程度なら良いかも知れない。
そしてプレイ終了後にはカードが出てくる。
出てきたカードは・・・「ビーム反射シールド」('A`)

結局、息子と数回対戦を遊んで、レアカードはパイロットのRDをゲット。
しかし、カードに表示されたバトルレベルがあわせて20になればパワーアップしたり、ゾイドによってはバリエーションチェンジしたりするはずなのだが、この組み合わせがなかなか出来ない。

幼稚園が終わってから自転車で行ったということもあってもう時間も無い。
なので、大人の財力を使って帰る前にガッツリと「カードを買う」で20枚くらいカードを買って来た。
だいたい中型ゾイド1体分か(;・∀・)
しかし、おかげでバトルレベル20にできる組み合わせも数種できたし、これからはのんびりゆっくり遊んでいけそうだ。

そして帰りはもう暗くなった中を自転車で帰った。
帰りは上り坂も多くて、息子もかなり疲れたようだったが、ろくに文句も言わずにちゃんと走って帰ってきた。
一緒に自転車でお出かけできるってのは良いなぁ。
今後も行動範囲がいろいろと広がりそうだ。
コメント
  • かにみそ(2005/12/01 21:17)
    先日はありがとうごさいました。マッドサンダーいいですねぇ〜自分もゾイド置き場はかなり圧迫してます。ウルトラとデスザウラーとギルや他etc・・が・・ほっとくとホコリがガンガン付きますよね。デスザウラーは色が黒なのでホコリが目立ってしょうがないっす。
  • YAS(2005/12/02 12:47)
    いえいえ。そういえばメール返信しようとしてすっかり忘れてましたorz ちゃんと入金確認も出来てます。 ホコリは本当に困りますねー。掃除したばかりなのに取りきれてなかったりもします・・・掃除用具を工夫しないとだめですね。
  • ブレード(2006/07/18 21:39)
    フルメタルクラッシュのウエポン一コとサブパイロット一人未だに埋まらん。何かヒントをくれ。
  • YAS(2006/08/19 22:27)
    >ブレードさん 1ヶ月以上も気付かなくて申し訳ないです(つA`) ブログとかじゃなくてコメント付日記CGIなので、コメント記入の通知とかされないのです・・・ もし返信に気付きましたら、トップの最新の日記付近に書き込みお願いします。 あ、2ちゃんねるのフルメタルクラッシュスレを見るのも良いです。テンプレが綺麗に整理されてて隠し要素などはみんな載ってますよ

●2005年11月27日(日)  資格試験受験とMJ2で四暗刻。
051127.jpg 860×166 41K
毎週末イベントに参加してる今日この頃。
今週のイベントは資格の試験('A`)
試験会場の明治大学和泉キャンパスはなんかイロイロな試験の会場になってるみたいだ。

例によって一夜漬けで勉強して試験に臨む。
もともと仕事中の空き時間で勉強する目標として受験を始めたはずなのに、すっかり一夜漬けが習慣に・・・
とりあえず、試験は1教科だけだし直ぐに終了。
自己採点の結果はボーダーギリギリな感じ(;´Д`)

まあとりあえず気分はスッキリ開放されたので久しぶりにゲーセンによってMJ2とかやってみる。
以前はこまめにちょくちょくやっていたのだが、C1リーグに上がってボロボロに負けて、次にもう1回プレイすると悲惨な記録が公式記録として残ってしまうので足が遠ざかっていたのだが・・・

トップ→3着で1回目のプレイが終わり、成績は−60以下('A`)
しかし次の2回目のプレイで・・・
役満キタ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ !!!
同席した人を飛ばして大トップとった後の3回目のプレイはトップ→2着('A`)
なんかドラがすんごい集まったりツキがすごいのだが、オレの腕が悪くて上手く上がりきれない感じ。
どうもツイてる時ほど調子に乗って打ち方がテキトーになっちゃう。
ツイてる時に勝ちきれない癖して、ツカない時はしっかり負けてるからトータルマイナスになると言うオレらしいパターンだ(;・∀・)

もっと打ちたかったが、かみさんから「まだ帰ってこないの?(#゚Д゚) 」ってメールが来たので東風戦3回で撤収。


しかし、以前MJ2を始めたばかりのころに先輩から聞いた話だと、日曜までで記録を区切ってリーグ戦の成績を決めるといってたような・・・
せっかく役満上がっても4戦終わってないと公式記録にならない。−60以下の降格確実なのが現在の成績だ。

1日中気になっていたが、夜になってからまたゲーセンへ。
夜中にクルマでゲーセンに行くのも久しぶりだ。
空いてる道路を快適にドライブしながら久しぶりの市川ウェアハウスへ。
缶コーヒーなどを飲みながら店内をブラブラするが、なんかずいぶん雰囲気がかわって居る。
なにより、どうやら24時間営業じゃなくなってしまったようだ。
あんなにドライブゲームが盛んだったのに、ドライブゲームの筐体はどれもガラガラ。
UFOキャッチャーやリズムゲームで遊んでたりするカップルなどが多くて、本来の「大人のデートコースになるようなアミューズメント施設」のコンセプトにより近づいているようだ。
カウンターストライクNEOとかも発見。
一通りグルリと回った後にマージャンコーナーへ行ってみるが、どうやら麻雀格闘倶楽部しか置いてないようだ。(´・ω・`)

しょうがないのでまたクルマを走らせ家からは逆方向になるチャリオットというゲーセンへ。
ココも麻雀格闘倶楽部しかないようだ(;・∀・)
そんな何十台も同じ筐体並べるくらいなら少しくらいMJも置いてくれても(つA`)

また移動して大慶園へ。
大慶園は敷地が大きくてゲームが置いてある場所も何棟もある。
麻雀がおいてありそうなところに入ってみるが、ここも麻雀格闘倶楽部しかない・・・
店員さんに確認するが、「麻雀格闘倶楽部しか置いてないですねー」とのこと_| ̄|○
もう近所に心当たりはないので、しょうがなく大慶園内をぶらつく。
こんなことなら最初から自転車で駅前の小さなゲーセンに行くんだった・・・と思いながらアウトラン2でもやろうと別の棟に移動すると・・・
MJ2あった━(゚∀゚)━!
っていうか店員さんあまり当てにならないなw
大きい店だとしょうがないのか。

どうやら日曜で区切られるってのは間違ってなかったようだ。
画面で確認すると1時半で締め切りになるらしい。
で、1時過ぎまで粘って遊ぶ。
昼間のようなバカヅキもなく、しかも運が悪いのかなんか段位が高い人ばかりと同卓に(;´Д`)
今日一日で何回も打ったので、最後の方はかなりカンが戻ってきたのだが、今日の結果は散々だった。
せっかく夜中に出張ってまでプレイしたのに(´・ω・`)

最終的に、資格の試験と一緒でボーダーギリギリに(;´Д`)
明日には結果が出るんだろうが、どうなるだろうか。

●2005年11月26日(土)  後ほど修正予定。
時間が取れなくて日記かけないよ(´・ω・`)ショボーン
しかもここ数日の画像ファイルのファイル名を間違えてて、先月分の写真を消しちゃってるー・・・_| ̄|○


時間ないとかいいつつ、仕事帰りに秋葉原に寄り道して帰ってきたり。
秋葉原デパートのマクドナルドでコーヒーぶちまけちゃったら、代わりのコーヒー持ってきてくれた。
店員さんには大感謝。掃除の手間増やしちゃってごめんなさい(TдT)ノシ

時間がないのでまた明日。

●2005年11月25日(金)  お座りとワンコ。
051125.jpg 226×494 34K息子初お座り。
そしてハウンドソルジャーを組んだので簡単にレビュる予定。
コメント
  • yab(2005/11/28 21:19)
    いつのまにかデカくなったのぅ。子供は育つの早し。大人は老いるの早し。(泣
  • YAS(2005/11/29 01:47)
    それは時間が経つの自体が早いってことだなw

●2005年11月24日(木)  【レビュー】NARUTO激闘忍者大戦4
051124.jpg 820×164 40K
ナルト激闘忍者大戦のレビューをする予定。
コメント
  • YAS(2005/11/30 14:43)
    もう流れちゃう(つA`) ナルトレビューはまた今度改めて。

●2005年11月23日(水)  ゾイドフルメタルクラッシュ対戦大会とナルト。
051123.jpg 823×183 54K
ゾイドフルメタルクラッシュ対戦大会なるものの情報がTOMYのHPに公開されていて、偶然にも23日は夜勤明け+家族は実家で自由になる日だったので、行ってみることにした。

会場の新宿西口ビッグカメラに行ってみたのだが、ナルト激闘忍者大戦4の試遊台が3台と、ゾイドフルメタルクラッシュの試遊台1台で、TOMYのゲームの体験会みたいな感じだった。
開始時間ちょっと前になるとTOMYのスタッフの人達が来て、セールスポイント等をアピールしながら子供達が試遊していた。
ゾイドフルメタルクラッシュも、スタッフさん達が来る前までは小さい子達が遊んでいたのだが、ナルトの方が盛り上がり始めると、小さい子たちもどっかに行ってしまった(´・ω・`)

ゾイドフルメタルクラッシュは誰もやってないし、ナルト激闘忍者大戦をずっと見てたんだけど、これが実に面白そうだ。
以前に1だか2だかの体験版を少し店頭で遊んだことがあったのだけど、そのときはシステムもシンプルで、いかにも普通のキャラゲーだった。

しかし4になった現在、スリーマンセルでの3人チーム同士の対戦や合体奥義など、見ててもすごく楽しい。
しかもある程度上手な子達のプレイを見ると、いかにも忍者同士の闘いっぽいスピーディーな対戦が出来ているようだ。
なんかおじさんナルトが欲しくなってきちゃったよ。

ってなことを考えつつ1時間以上子供が遊んでるのを見ていたら、スタッフさんから声をかけられた。
「ナルトいかがですかー?」
「いやいや、実はゾイドの方の様子を見に来たのですが・・・」
ってな話をしたら、参加賞だったゾイドフルメタルクラッシュのシールと、勝った人がもらえるはずのインフィニティレオをくれた。
本当はゾイドフルメタルクラッシュ大会で子供達がワイワイ対戦してるのも見て行きたかったのだが、インフィニティレオまでくれるのは「賞品ならやるから早く帰ってくれ(;´Д`)」っていうことかなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
いやまあ、そんなことは考えてないかもしれないけど、いつまでも見てるのも邪魔になりそうだ(なっていた)し撤収。
14時からやると言っていた大会も見て行きたかったので少し残念だ。

その後はかみさん実家へ行って家族と合流。
で、その帰りにゲーム屋に寄って、ナルト激闘忍者大戦4を買ってきてしまったり。
まだちょっとしか遊んでないが、エイティングらしい作りだ。
小さい子でも遊べる格闘ゲームとして考えられている上に、システム面、キャラクター面でもしっかり進化している。
ゾイドストラグル系のゲームも、4作目ぐらいになればこんな完成度になるだろうか。
コメント
  • ツナ(2005/11/26 14:17)
    私も先程川崎ヨドの大会に行ってきましたが、大会ってナルトだけの話だったんですね。スタッフの方にゾイド大会は何時ですかと聞いたらゾイドは大会無しですが私がやりますといってくれて1回やってきました。それを見て子供が2人ほど来てくれたので無駄ではなかったかな?
  • YAS(2005/11/27 01:49)
    体験会参加お疲れ様でした。HPの情報も良く見るとそのようですね。ナルトの方の賞品は「優勝賞品」になってるのに、ゾイドの方の賞品は「勝利者賞」。つまり、対戦で買ったらもらえるという扱いのようですね。新宿西口ビッグでも20個準備してあるという話でしたが・・・オレの前に遊んでた小さい子達は貰ってなかったし、ちゃんと配布されたのでしょうか(;・∀・)

●2005年11月22日(火)  ネタがない日は赤ん坊。
051122.jpg 443×192 26K下の子が本当に活発に動くようになってきた。
ズリ這いや寝返りでの移動量もかなり大きくなってきて油断が出来ない状態に・・・

離乳食ももうかなり食べる。
そこらに放置してあるお兄ちゃんのおもちゃも食べるw
コメント
  • かにみそ(2005/11/24 15:35)
    マジファイヤーバードは噛むと美味しいんですか?
  • ケッツアール(2005/11/24 21:31)
    あらら、変なものを食べてはいけませんね(笑)赤ちゃんは怪獣だと知り合いの親が言ってましたが、まさに写真はそれですね。階段には気をつけてくださいませ。自分は落ちましたので。
  • YAS(2005/11/27 01:46)
    もう何でも口に運びますよー。おもちゃ類も部品が外れて口に入っちゃわないかは気を使いますね。 我が家は狭くて階段なんてないのでとりあえず家の中では安心ですー。しかし狭いと狭いなりに転がしておく場所もなくて・・・直ぐにあちこち荒らされてしまいますね(;´Д`)

●2005年11月21日(月)  カスタマイズパーツ類とコマンドウルフガナー
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夜の時間を使って、ランナー類のかさ張るカスタマイズパーツを組む。
以前にジャンクで買ったジェノブレイカーの武装類を1通り組み立てて、ホビステで貰ってきたゴジュラスキャノンを作って、金曜日に秋葉原の「まんだらけ」で各210円〜315円で買って来たカスタマイズパーツ類とかも作っちゃおう、と予定していたのだが、思っていたより時間がかかってしまい、ゴジュラスキャノンを作ったところで挫折orz
まあいつものことか('A`)

そして早速ロングレンジバスターキャノンを手持ちのゾイドに装備してみる。
本来はゴジュラスをゴジュラスガナーにパワーアップさせるためのロングレンジバスターキャノンだが、残念ながら我が家には現在組済みゴジュラスは居ないので、代わりにコマンドウルフに装備。
ゾイド本体と武装のバランスがあまりに悪くて、とても似合っているとは言えないが、やはり巨大なキャノン砲はカッコヨイ。
今後もいろいろなゾイドに装備して飾りたい。ゲットできて良かった。
っていうか、サラマンダーボンヴァーンというゾイドに同梱されてたヤツならあるはずなんだが・・・もっと早くに作っておけば良かった。

ちなみにぜんまいを撒くとちゃんと歩く。
キャノンの重みと振動でジョイントが外れそうになっちゃうけど(;´Д`)
コメント
  • かにみそ(2005/11/22 07:45)
    サラマンダーボンヴァーンはウチも積んでます。サラマンダーだけでも場所とるのにキャノンもついてるし・・いつか作ってやりたいです。
  • YAS(2005/11/22 12:29)
    キャノン砲結構かさ張りますよね。飾る場合も一回り大きく・・・(;´Д`) コマンドウルフもキャノンをつけるとライガーサイズと同じスペースが必要でした。 そうそう。事前に連絡するのをすっかり忘れてしまっていたのですが、レイコング買ってきてあります。まだ入手されていないでしょうか?
  • かにみそ(2005/11/22 14:03)
    覚えていてくれましたか〜ありがとうございます。当然!入手できていません。よければ譲ってください。これでやっとエナヂーレイライガーに!
  • YAS(2005/11/24 14:23)
    了解ですー。それでは細部はメールで。

●2005年11月20日(日)  TOMYボーイズホビーステーション 11月2日目。
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物販での目玉商品を諦めたので職場で少しゆったりしてから出発したホビステ。
10時半ぐらいに会場に到着。
既に物販コーナーには列は無く、当然だが目玉商品も無くなっているようだ。

しかし、会場奥で開催されている射的コーナーと輪投げコーナーではまだ良い賞品が残っていた。
射的の方では非売品のブルースティルアーマー、輪投げの方では同じく非売品のグリーンパラブレードと、今では入手が難しいカスタマイズパーツのゴジュラスキャノンが賞品として置いてある。
カスタマイズパーツ好きとしてはゴジュラスキャノンは欲しいところだ・・・
割と大勢が遊んでいる射的と違って輪投げはガラガラだった。
前回と同じく500円で3個の輪の投げれるが、ひとつ入れば賞品をもらえた前回と違い、今回はポイント制。
1〜3ポイントの的に輪を通して、規定のポイントを取れば賞品がもらえるのだ。1等のグリーンパラブレードは5P、2等のゴジュラスキャノンは4P、他に今日貰っておきたいのは3等3Pのライガーゼロファルコンあたりだ。
最初はゴジュラスキャノンから狙っていく。2Pの的を2回通せば4P・・・と思ったのだが、2投とも0P('A`)
2Pや1P取っても欲しい賞品は無いので、3投目は3Pを狙ったところ、見事に3P獲得してライガーゼロファルコンをゲットした。
2回目の挑戦ではコツもつかめて、1、2投と連続で2Pを獲得してゴジュラスキャノンもゲット。
輪投げではその後5Pを獲得するのに2Pを3回とって6Pにすれば良いってのに気付かずに無理に3Pを狙って失敗したりしたが、閉場までにもう3回やってグリーンパラブレードとクリアバスターイーグルもゲットした。

射的の方も同じように500円で3回撃てる。小型ゾイドに当てて倒したポイントの合計で賞品が決まる。
しかし、これは全然上手くいかなかった(つA`)
1等5Pのブルースティルアーマーが欲しかったが、ロクに当たらない。
閉場までの間に4回ほど挑戦したが、1回2Pを獲得してライガーゼロフェニックスを貰った以外は全て0P。
0Pの賞品として、1日目は1Pの賞品だったダブルアームリザードがあったのが幸いか。
ブロックスは息子も良く遊ぶし、少しくらい多めにあっても全然困らないので、まあ良いだろう。

会場の展示物では、ムゲンライガーとバイオヴォルケーノの試作品が展示してあった。
バイオヴォルケーノは装甲が全部塗装になっているので、テラテラ光っていてカッコ良かった。
ムゲンライガーはパッケージ写真と同じで、製品版とはブレード基部の胴体への接続方法などが違っている。
そして、基部の形状からライト&サウンドギミックは搭載していないのが分かる。
製品が発売する直前まで目の発光ギミックの情報が出てこなかったのは、この試作品では搭載されていなかったからだろう。
デッドリーコングではギミックを削ってファンの批判を浴びたTOMYだが、このムゲンライガーでは試作段階よりもさらにギミックが増えており、とても好感が持てる。また、ブレード基部がブロックスジョイントに変更されたことにより、ジョイントの強度には多少の不満はあるものの、可動範囲が広くなったり、他のゾイドとの組み合わせての遊びやすさ等、変更も良い感じに行われている。

そしてオレのメインの目的のゾイドフルメタルクラッシュ大会に参加した。
1回戦では毎回常連の方との対戦。
こちらはセイバータイガー@カークランド。相手はコマンドウルフ@マスクマンだ。
お互いが射撃重視の戦いで、かなり面白い勝負だった。
相手は煙幕なども上手に使うコマンドウルフで、オレが無理に格闘コンボを狙っちゃうこともあって、じわじわとHPに差をつけられて押されていくが、3連射するブースターキャノンのEX射撃で1発目でガードクラッシュ→2、3発目がヒットして逆転というパターンでなんとか2本取ることに成功し、1回戦を勝利した。
でもストラグルの頃からずっとプレイしてきて、今までで一番楽しかった対戦だった。なかなか勝負つかないし(;´Д`)

2回戦の相手はデススティンガー@パイロット失念。
こちらはセイバータイガー@シュバルツ。
もう完敗('A`)
相手がゴリ押ししてきたとかじゃないのだが、近距離での格闘、遠距離での荷電粒子砲をそれぞれ警戒しすぎてもう勝負以前に圧倒されていた感じ。
もっと攻めれば良かった(´・ω・`)ショボーン
こちらのEXロングレンジライフルをガードクラッシュしてるにも関わらずステップガードで防がれたり、相手も上手だった。

オレに勝った方が決勝戦ではデッドリーコングを使い、見事優勝。
決勝戦はデッドリーコングvsムラサメライガーだったが、かなりの好勝負だった。
ムラサメライガーの攻撃を空かすようにしてEXデッドリーハンマーを叩き込むデッドリーコングがカッコ良かった。

大会が終わった後も、1回戦で闘った常連さんと一緒に対戦をしたりした。
やっぱり人と遊ぶのはとても楽しい。
反面、ゾイドの性能+武器の性能と組み合わせが多彩になるフルメタルクラッシュでは、ゾイド、装備の相性次第ではかなり一方的になってしまうのも実感した。
やっぱり動きの遅いゾイドだとかなり厳しい感じだった。


そして1時過ぎにかみさんと息子達が合流。
かみさんは息子をオレに引き渡すとショッピングへ。
息子は早速ゾイドを組み立ててパワースラムコーナーへと走っていった。
パワースラムコーナーには人は居るのだが・・・なんかパワースラムはやっていないようだ。
息子は開いてる方の陣地に早々と自分のゾイド達を並べているが、反対側に居る人はなんか自分で組んだブロックスを手に持って、スタッフにソレを見せたり、鞄から写真を出して見せたりしている('A`)
やらないんならオレが息子の相手をしようかな・・・と、「パワースラムはやらないんですか?」と声をかけると、ゾイドを選んで息子の相手をしてくれた。
しかし、初日は盛況だったというパワースラムだが、人が少なくて、持ちこみゾイドの人もほとんど居ないのは残念だった。

少しパワースラムで遊んだ後、サバイバーショットの大会に親子で参加。
しかし昨日の教訓があるので、その前にゾイドパワースラムの整理券を貰うのも忘れない。
息子も受付のミスで参加できなかったというのはかなり悔しかったらしく、整理券の時間はかなり気にしていたw

サバイバーショット大会では、息子が大バカをやらかしたり_| ̄|○
リロードの時に銃をダンボールの障害物にぶつけてしまい、ダンボールを崩してしまった。
それは良い。
しかしマイクで実況しているスタッフさんが「おおっと!障害物を叩かないでくださいー。」と言っているのを、なんか聞き間違えたのか勘違いしたのか、次々とダンボールを崩す息子_| ̄|○
大声でしかりつけるのも進行の邪魔になるし、ターゲットの不調で試合が中断した隙に呼びつけて諭す。
あれだけかみさんからもはしゃぎすぎるなと言われてたのに('A`)
勘違いに気付いてしょんぼりしていたが、試合再開するともう大ハッスルだ。
怒られたばかりなのにもう忘れてるに違いないw
結局息子は前回負けたのと同じカブトボーガーの女の子に1回戦負け。
そしてオレはというと、今回は大人とばかりあたり、それなりに楽しく遊んで決勝戦まで進んだ。
決勝戦は常連の方@仮面装備。
途中で子供と当たったとき等は手を抜いて子供にも楽しませつつ勝っていた常連の方も、相手は大人なこともあって決勝戦は真剣勝負だった。
っていうか弱点全然見えないんですけど('A`)
頑張って闘ったけど常連の方に敗北。残念。

サバイバーショットの後は息子のお待ちかねのゾイドパワースラム大会だ。
今まで何回もホビステに参加しているが、今回は今までで一番子供の参加が多かったんじゃないだろうか。
しかしゾイドを持ち込んでるのは息子のほかには1名ぐらいか。
息子は1回戦はぜんまいゾイド対決で敗北して不利になったが、相手の重量級のゾイドであるライガーゼロフェニックスにトラブルが起き、運に恵まれてなんとか勝利した。
しかし2回戦では同じくゾイド持ち込みの子に敗北。
エナジーライガーvsムラサメライガーは良い勝負だったが、やはりエナジーライガーの方が上だったようだ。
結局、このエナジーライガー、ソードウルフ、モルガの3体チームの子が優勝。
今回の賞品はゾイドの他にキャップとかTシャツとかもあったようだ。

そして帰る前にゾイドカードコロシアムを1回だけ遊んだ。
ゾイドカードコロシアムは、空いたら遊ぼうとか思っていたのだが、常に誰か遊んでいる状態で、全然空かなかったのだ。
今までのイベント等で入手したブレードライガー、バラッド、ビーム反射シールドの3枚をスキャンしてゲーム開始。
本当は息子と一緒に遊びたいのだが、息子はこの手の「勝負もの」のゲームはどうも苦手らしく、カードをスキャンした後はオレの後ろに回るようにして隠れてしまう。
攻撃を食らったり負けたりするのがイヤらしいが・・(;´Д`)
ゲームの方はまんまムシキングみたいな感じだが、それなりに面白いしグラフィックもまあ良いんじゃないだろうか。
簡単なほうの初級モードをクリアしてジェノザウラーのカードをゲットした。

そして家族で食事をしてから帰宅。
遊びにいったのだが、やっぱり夜勤明けでイベントに行くのはキツイ。
帰ってからはすごく眠かった・・・

一番右下画像の左側は今回の会場内。
今回は本当に子供の参加者が多かった。
カブトボーグ大会もいつもよりは賑わっていたようだ。
右側は今回の戦利品。
輪投げと射的、あわせて9回遊んだということで、4500円も使ったということか('A`)
まあ、買い物をしたと思えば十分以上な物を貰ってきたかな。

ライガーゼロファルコン、ライガーゼロフェニックス、ダブルアームリザードという完成品ゾイドは、店頭展示用にほとんど組立て済みのゾイドだ。
思っていたよりもしっかりと梱包されていてとてもよかった。
しかし、青ライガーゼロ目当てにゼロフェニックスとゼロファルコンを取ったようなものなのに、ゼロアーマーが着いてなくて普通の青ライガーゼロに出来ないのは残念。

●2005年11月19日(土)  TOMYボーイズホビーステーション 11月1日目
051119.jpg 288×424 40Kオレはお仕事でいけなかったTOMYボーイズホビーステーション1日目。
かみさんが息子を連れて行ってくれた。
ゾイダーなお知り合いさんにも何人か声をかけてもらったようで・・・とてもうらやましかった。
やっぱり土曜日の方がみんな居て楽しそうだなぁ。(´・ω・`)

今回から息子のお目当てであるゾイドパワースラムは予選が無くなって整理券を貰って参加するように。
午前と午後の2回開催されていたのも、午後の1回だけになった。
・・・ということで、昼ぐらいにゆっくり行くという話しだったのだが、なんか10時半くらいにはもう会場に行ったようだ。

聞いた様子では輪投げ、射的などみんな楽しく遊べたようだが、どうやら整理券を貰うときに手違いがあったようで、ゾイドパワースラムの大会には参加できなかったようだ(´・ω・`)
2日目にスタッフさんに聞いた話だと、間違ってサバイバーショットの整理券を貰ってしまったらしい(つA`)
1日目の参加者は大人ばかりだったと言うし、大抵のゾイダーは物販目当てに早くから行くので、もしかしたら整理券自体が直ぐに無くなっちゃったのかも。
しかし、大会優勝者の方やスタッフさんの御好意で、決勝戦の後に優勝者の方と対戦させてもらったそうだ。付き合ってくれた優勝者の方とスタッフさんには大感謝。
ありがとうございましたー。(・∀・)ノシ

ホビステ後はナンジャタウンでアイス食べて帰ったとか。
伸びるアイスすごいな。


しかし、物販コーナーの目玉商品はやはり個数が少なく、会場後直ぐに無くなってしまったようだ。
仕事が明けてから並んでも買えないだろうし、明日は早くから行く必要ないなぁ(;´Д`)
コメント
  • うぴセシル(2005/11/21 03:37)
    『/ZERO』コミュ管理人の者です(^^) 以前から良くチェックしていましたが今回初めて足跡残させていただきます☆(゜ω゜)私も1日目パワースラムに『/ZERO』系で参加しましたよ〜(^^* フリーバトルで息子さんとも当らせていただきました☆ 『ウチはソードウルフが2体居るんだよ〜』という事で、自分が『あ〜、こっち(コマ狼アーバイン仕様)はソードコマンドウルフだねェ(^^』と言ったら『違うよ2体ともソードウルフだよ!!(爆)』と(笑) 思わず『お、おっしゃる通りデス!!(´∀`;)』と、勢いに負けてしまいました(爆) 自分も岩手に同い年ぐらいの甥が居るのでなんかこう親近感が湧いています(^^* 来月辺り息子さんと本格的に勝負出来るのを楽しみにしておりますよ〜☆(@ω@)
  • ムゲン・ジン(2005/11/22 00:26)
    どうも、土曜は仕事で行けなかったのですね。てっきり来るのとばかり思ってたんで残念でした。まあとりあえずはまたの機会で。
  • YAS(2005/11/22 02:22)
    はじめましてー。息子と遊んでいただいたとのことでありがとうございます。 コミュの方は参加したきり挨拶も書き込みもしてなくて申し訳ないです(><) ゾイドアニメではスラゼロが一番好きです。『/ZERO』系のパワースラムチーム見てみたかったですー。我が家は毎回行ってるので・・・また会う機会があったらよろしくお願いしますね。 >うぴセシルさん
  • YAS(2005/11/22 02:24)
    土日は3分の1の確率で仕事なのです(´・ω・`) 来月は土曜に参加できるの予定なので、またお話しましょー。 >ムゲン・ジンさん

●2005年11月18日(金)  【キットレビュー】ムゲンライガー
051118.jpg 931×240 51K
仕事帰りに秋葉原に寄り道して新発売のゾイド、ムゲンライガーを買ってきた。
っていうか実を言うとあちこち回ってと他にもイロイロ買ってきたのだが、それはまた今度。

今までのライガー系のゾイドからギミックが大きく進化している。
一定時間歩行したあと、首を上に上げるようにして咆哮し、同時に目が光るのだ。

ムゲンライガーはひと言でいうなら、ゾイドジェネシスのGから始まるナンバーを持つゾイドの総決算だ。
ムラサメライガーとハヤテライガーにあったワンタッチの手動ギミックこそ無くなってしまったが、半完成品の素体に、可動範囲が広く他のゾイドにもいくらでも着けることができる2本の大きなブレード。
そしてバイオゾイドの特徴でもあった発光&サウンドギミック。
これを咆哮モーションをもつムラサメ系ライガーに搭載したのだ。
今まで口パクしてあるくだけだったことが多いライガー系のゾイドにおいてこの新ギミックはすごくうれしい。
ギミックの優秀な素体、そしてブロックスジョイントで様々なゾイドに着けることができる大きな武器も持っている・・・と、もうひとつ欲しくなる優秀なゾイドだ。
コメント
  • ケッツアール(2005/11/20 09:12)
    買われましたか、私もムゲン購入しましたよ。目が光るというのもなかなかいいです。咆哮するというのも面白い試みですね。試してやってみたんですが、ムラサメライガーのインフィニティーベルトと交換してムラサメブレードを付けることでブレードは三つになります。後はハヤテライガーのブレードも装着させると5つのブレードを持つライガーになりますね。
  • YAS(2005/11/21 00:31)
    咆哮はほんとに良いですね。ついつい動かしてみたくなります。 しかも一定時間で動きが切り替わるこの機構は他のゾイドにも使えるはずで・・・今後もっといろいろ出ると良いですね。 ブレードはブロックスジョイントなどを上手く使えばドンドン増えますねw

●2005年11月17日(木)  タダの日記とか。
051117.jpg 277×203 13K仕事が明けてまた夜勤という一日。
定期にしてからは少ししか家に居れなくても帰るようにしている。
しかし時間あんまり無いのに寄り道して帰ったりw

久しぶりにサンストリート亀戸のトイザらスに行くと、投売りワゴンの中でケーニッヒウルフMk2が500円で売っている。
見た感じ10個弱あるようだ。
ケーニッヒウルフMk2は、もともと2000円ぐらいするゾイドに、カスタマイズパーツであるデュアルスナイパーライフルと5連装ミサイルポッドがセットになったものなのだが・・・500円って(;´Д`)
結局、ケーニッヒウルフMk2は既に持っているのだが、デュアルスナイパーライフルや5連装ミサイルポッドが欲しいので、買ってきてしまったり。

また積みゾイドが増えました_| ̄|○

●2005年11月16日(水)  コミックボンボンとホビステと。
051116b.jpg 288×165 31Kかみさんがコミックボンボンを買って来た。
普段は購読している雑誌ではないのだが・・・

実は、先月のホビステにはボンボンの取材のカメラマンが来ていて、
今月号にはうちの息子の写真が載っているのだ。
サバイバーショット パワードコンパクトという小型化されたサバイバーショットの紹介ページに息子の姿が4枚ほど。
写真は小さいけど全国紙デビューですよ(親ばか)。

最近少ないけど子供関係の検索ワードでたどり着いたお父さん、お母さん方、ホビステいかがですか?
おもちゃ紹介の記事でお子さんが雑誌に載ったりするかも。

TOMYイベントインフォメーション
コメント
  • かにみそ(2005/11/16 05:15)
    自分も去年ア○ドライバーの改造コンテストで入賞して作品が雑誌に掲載されて全国デビューか?!だったのですが見事に自分の作品は掲載されてませんでした・・orz しかし大人に逆襲とは・・将来スゴい人間になりそうですね。
  • ケッツアール(2005/11/16 09:19)
    凄いですね。やはりお子さんがいきいきしているからなのかな。凄くはしゃいでいるように見えますね。
  • oku(2005/11/16 21:19)
    力いっぱいはしゃいでらっしゃいますね
  • スペシャライズド(2005/11/17 20:12)
    全国デビューおめでとう。踊り歌を覚えさせるべし
  • RYO(2005/11/18 18:48)
    確認してきました〜。いやぁ、元気そうで何よりですねw
  • YAS(2005/11/18 22:22)
    みなさんコメントありがとうございますー。 息子のホビステでのはしゃぎっぷりはもうスゴイですよ。多分スタッフさん達にももうバッチリ覚えられてますw

●2005年11月15日(火)  【攻略情報】ゾイドフルメタルクラッシュでイロイロ検証
051115.jpg 272×221 12KGCのコントローラーを買ってきた。
これでVSヒューマンとかでいろいろ検証したりデータ取りしたりできるヽ(´ー`)ノ

さっそく某所で極悪だと話題になってる対デススティンガーを調べてみたりしたが、デススティンガー、本当に強いな(;´Д`)
ホビステのゾイドフルメタルクラッシュ大会、みんなデススティンガーだったりしたらどうしよう・・・

そして以前から気になっていた「攻撃中なのに通常ガードになる状態」を検証。
ちょっと前からうすうす気がついていたのだが、どうやらどのゾイドもAボタンの格闘コンボの2段目以降は全て通常ガード状態のようだ。
これは重装甲ゾイドがゴリ押しだけで強いのを防ぐためだろうか。
格闘コンボの2段目が出た時点で相手の格闘もガードできるようになるので、ゾイドによっては1段目をわざと空振りして2段目以降を相手に当てていったりとか、いろいろ駆け引きにも使えそうだ。
なにより近距離での格闘戦は先に技を出し始めた方が有利っぽい。


リロード性能の調査も初めてみた。
ちょっと今月はイロイロあるので一気に進めれないが、少しずつやってきたいと思う。
で、調べた分だけフルメタルクラッシュ攻略のところを更新。
なんか前回更新でリンクが消えてた模様・・・

更新:ゾイドフルメタルクラッシュ攻略(リロード表)
コメント
  • 漆黒(2005/11/16 01:20)
    フルメタも買い、親とのある約束でホビステ許可が下りたので行きます。大会も出てみようかと・・・ その時は、虎かBFか村雨か蠍かな・・・
  • 爆死(2005/11/16 15:15)
    あれ?ライガーゼロは2足で歩いたっけ?
  • 漆黒(2005/11/17 13:00)
    爆死さん>これって爪攻撃の瞬間を撮ったんじゃないですかね?
  • 爆死(2005/11/18 18:12)
    漆黒さん>あ、そうか、馬鹿だな自分。あと、掲示板書き込んどきました。
  • ゆいゆい(2005/11/18 21:34)
    ダンナよりも私が、鹿欲しいっす(笑。
  • YAS(2005/11/18 22:16)
    イベント時くらいは勉強のことを忘れて楽しみましょー。しかし勉強した事は忘れてはいけませんw ご一緒できると良かったのですが、オレは今回は日曜だけです。皆さんたぶん土曜の参加ですよね。(´・ω・`)ショボーン >漆黒さん
  • YAS(2005/11/18 22:20)
    漆黒さんの書いてくれてる通り、コンボ締めのストライクレーザークローの瞬間です。 しかし2本足で立ってる姿はライオンというより兎みたいで可愛いです。掲示板、返事遅れてごめんなさい(>。<) >爆死さん

●2005年11月14日(月)  【キットレビュー】ブレイドホークとムラサメライガー忍カスタム
051114.jpg 527×240 36K
息子がムラサメライガーを忍カスタムにしろというので、ゾイドフルメタルクラッシュに付いてきたブレイドホークを組んでみた。

一応ブロックスとなっているのだが、使うブロックは1個だけでおもにムラサメライガーと合体するためのパーツで構成されている。
雑誌とかで見たときは「トリっぽい形にしてるだけで全然ゾイドじゃないじゃんw」とか思っていたが、手にとってみるとそんなことは無く、とりあえずゾイドに見えるw
特に、写真とか展示とかでは「顔が無い」と思っていたのだが、面当ての下にちゃんと顔があったのがポイントか。

そしてユニゾンしてムラサメライガー忍カスタムへ。
相変わらずゾイドの合体はパーツが余っちゃうのがちょっと中途半端だ。
パーツを取っ払うムラサメライガーの方はしかたがないにしても、合体するために作られたブレイドホークの方ぐらいは余りパーツ無しにして欲しいところ。

忍カスタムはなかなかカッコイイかも。
後ろ足のネジがモロに見えちゃうところはマイナスポイントだが、塗装とかしなくてもそれほど違和感無く見れるのは良い感じだ。
息子もそれなりに喜んでくれているようだ。
今週末のホビステにはコレを持っていくと言っているのだが・・・手裏剣部分が外れやすくて失くなりそうで怖いなぁ(;´Д`)
コメント
  • ケッツアール(2005/11/16 09:22)
    確かに、手裏剣は無くしそう。一様、ソフト限定だし。。手裏剣だけは親の管理ってことは無理か(ーー;)

●2005年11月13日(日)  パルシステムフェアでマジレンジャーショー
051113.jpg 784×314 67K
今日はマジレンジャーショー目当てに幕張メッセで開催された「パルシステムフェア」に行って来た。

パルシステムフェアというのは、生協が開催している試食販売会兼勧誘会みたいなものだ。
一昨年もアバレンジャーショー目当てに来ているが、当時3歳の息子はあまり喜んでくれなかったのだった。

開場直ぐに行って場所取りをしようと思っていたのだが、予定よりちょっと遅くなってしまい、会場についたのは10時半ぐらい。
前の方のシート席はみんな場所を取られてしまった後だったが、後方のベンチの中央部あたりをなんとか確保できた。

他所の家とかは荷物で場所取りをして時間までどっか行っちゃったりするのだが、オレはそういうのはあんまり好きじゃないので、息子と一緒にショーが始まるのを待つ。
待ってる間は「冒険王ビィトテープバトル」(写真左上)で遊ぶ。
テープバトルはかさ張らないなかなか良いゲームで、こういう時の時間つぶしだとか、電車での長距離移動の時に本当に便利だ。
テープバトルを2回ほど遊ぶともう開演時間の11時に。

ショーは他所でやってるのと同じように司会のお姉さんと一緒にマジレンジャーを呼ぶものの、悪者のお兄さんが手下を連れて出てきて会場を襲ってるところでマジレンジャーが登場する、と言うものだ。
悪者のお兄さんが持ってる剣が、柄の部分が無いものの刀身部分とかがまんまデカマスターの持ってたディーソードベガなんだけど(;´Д`)
で、アクションシーンをパシャパシャ写真撮ったりするわけなんだけど、遠いこともあってサッパリ綺麗に写らない。
っていうか動きの激しいシーンでは手足が写らない。
携帯カメラの限界かなぁ。前の携帯はもう少しシャッタースピード速かったような気がするのだが(;´Д`)

どうやら話の内容はTV版の最新情報を元に作られているらしい。
お兄さんは「冥獣神ダゴン」の命令を受けているようだし、ウルザードがマジレンジャー達のお父さんだったのも判った後のお話だ。
マジブルーと一緒に会場に来たマジレッドだが、お兄さんの策略で1人でお兄さんと対決することに。
1対1の勝負では勝ちそうになるものの、手下も使ってきたお兄さんに敗北するマジレッド。
お兄さんの暗黒魔法でウルザードと同じように操られ、魔導騎士になってしまう。
魔導騎士としてマジレンジャーの他の4人達と戦うマジレッドだが、長男マジグリーンの体を張った説得と会場のお友達の声援により元のココロを取り戻すのだ。
「斬るならまずオレを斬れー!」と叫ぶマジグリーンを即座にバッサリマジレッドが斬るあたりで、隣でかみさんが吹き出していたりした('A`)

最後はマジレッド以外の4人で冥獣をフクロにし、正義の心を取り戻したマジレッドが一騎打ちで弱らせたお兄さんも5人がかりでボコボコにしてショーは終了。
亀戸とかでやったエンディングのダンスは無かった。残念。
しかし息子は予想以上に喜んでくれたようだ・・・っていうか途中でマジレッドが操られてマジレンジャー達と戦ったりするシーンなんか泣いてたりした。
どんだけ感情移入して観てるんだ(;・∀・)

その後は息子をふわふわの遊び場で遊ばしたり、ミニゲームをやらせたり。
試食もあちこちでやってるんだけど、おじさんおばさんが群がってて・・・
結局出店コーナーみたいなところで金を払って食べ物を買ったり。
唯一酒造の試飲コーナーでワインを飲んだ。
しかし生協でしか販売しておらず、酒屋には置いてないんだそうだ。残念。

昼過ぎには撤収。
家族でららぽーとによって食事をしたり、トイザらスで買い物したりしてから帰った。
一昨年とは違って息子は喜んでくれたようで良かった。
来週はららぽーとで新番組のリュウケンドーショーがあるのだが、うちは池袋でTOMYボーイズホビーステーションだ。
コメント
  • かにみそ(2005/11/14 18:49)
    リュウケンドーは原作が広井王子さんらしいですね。清水 圭とかも出るとか・・スゲェ!
  • ケッツアール(2005/11/14 23:48)
    リュウケンドーってライガーらしいのが出てきますが、玩具メーカーはタカラになってますね。
  • YAS(2005/11/16 00:02)
    リュウケンドー、スタッフはなかなか豪華な感じですね。しかしキャラの名前とかがあまりにもベタベタで・・・そこがお子様に受けるかどうかポイントでしょうか。 >かにみそさん
  • YAS(2005/11/16 00:02)
    ライガーみたいなのはどうやらバイクのようですねー。本当に配色がムラサメライガーみたいですw >ケッツアールさん

●2005年11月12日(土)  いたごちウォーキング大会でうずまきナルトと写真撮影
051112.JPG 184×653 51K今日は、息子が幼稚園でチラシを貰ってきた「いたごちウォーキング大会」というのに行って来た。

朝は少し雨が降っていたのだが、10時の開始の頃までには雨もあがって、雲間から青空も覗いたりしていた。
念のため、と持っていった傘がすごく邪魔だったよ('A`)

チラシには「元気なおじいちゃん、おばあちゃん、元気なお孫さんと一緒に歩きませんか?」という宣伝文句が載っていたので、お年寄りばかりなのかと思ったら全然そんなこと無かった。
幼稚園〜小学生までの子供達とその親ばかりのようだ。
うちと同じように幼稚園や小学校でプリントを配っていて、それを見てきたのだろうか。

ウォーキング大会と言っても歩くのはたったの3キロ。
船橋運動公園の中のジョギングコースをぐるりと大回りに1周。
船橋運動公園の中は紅葉した木や池などいろいろなものがあり、他のお友達も大勢歩いてることから、息子も文句ひとつ言わずに歩いた。

そしてスタート地点のトラックに戻ってからは各コーナーを回って、スポンサーであろう千葉県内の農協だとかカルピスだとかの人達とジャンケンをして、お土産をもらう。
お目当てはコレではなかったのだが、参加費300円しか払ってないわりにはイロイロもらえてかなり良かった。
そして工業会社が木っ端を集めてくれた積み木コーナーで遊び、気に入ったヤツは袋に入れて持って帰ったり。

最後はナルトのショー・・・だと思っていったのだが、「ごはんと元気講座」とかいうヤツで、栄養士さんの話が15分ぐらいあったり('A`)
その次はクイズコーナー。
ごはんクイズというヤツで、元気良く手をあげた息子が当ててもらって、正解したらおにぎりをもらえた。
その後はやっとナルト達の着ぐるみが出てきて、さらにお米クイズw
お子様問題では正解するとナルトグッズがもらえるようだ。
各問題ごとに8人が当てられて、前に出てみんなで相談してから答えるというものだ。
1人ぐらい解答が間違っている子供が居ても、不正解にならない上手いやり方だと思った。
息子も欲しいと言って一生懸命手をあげて居たが、前のクイズで当てられていたので当ててもらえなかった。残念。
お米クイズ大人問題では千葉産のコシヒカリが少しプレゼントしてもらえるとのこと。
大人問題は〇×クイズで、ようは当てられて前に出ても外れる人と当たる人が居るはずなのだが、他の人の様子を見ながら全員同じ方に行くので結局同じことだったw
イベントが小規模なので、会場に居る人には全員1回ぐらいずつはチャンスがあるのだが、最終問題で当ててもらったオレは正解することが出来てお米ゲット。

最後はナルトとサクラの着ぐるみとの握手会&写真撮影会。
直前までは写真撮らずに帰ると言っていた息子も、いざ一緒に並ぶとノリノリでポーズを取ったりしていたw

朝は寒かったし、オレは体調もあまり良くなかったのだが、息子はそれなりに喜んでくれたようでよかった。
そして、「ごはん食はパン食よりも良いんですよ。パンとかハンバーガーとか食べずにごはんを食べましょう!」という栄養士さんの話を聞いてきたにも関わらず、帰りにマクドナルドで昼飯を買って帰ったり。
帰ってから頭痛が酷くなったオレはクスリ飲んでお昼寝したりした。
明日はマジレンジャーショーだ。
体調崩して行けなかったら息子に怒られちゃうからな(´・ω・`)
コメント
  • RYO(2005/11/13 09:11)
    サクラ怖いっす(笑)
  • YAS(2005/11/14 05:41)
    サクラ怖かったっす(;・∀・) 顔と体のバランスもナルト以上にヤバくてw
  • ゆいゆい(2005/11/14 08:48)
    帰りの車の中で、「ナルトは喋っていたけれど、サクラは喋らなかったヨ〜!きっと、ナルトだけが本物だったんだよ!」と言っていました(笑
  • oku(2005/11/15 00:19)
    ここまで違和感にするなら、いっそピンクのカツラをかぶせるだけの方がよかったのでは・・・
  • YAS(2005/11/16 00:04)
    確かに「コスプレ」の方がよっぽど似そうだけど・・・やっぱり元が漫画だからお子様的には着ぐるみの方が良いんじゃないかね。

●2005年11月11日(金)  記念日と息子近況。
051111.JPG 409×384 45K今日は結婚記念日だ。
かみさんがネットで買い、昨日届いていたカニを家族で食ってささやかにお祝い。
お祝いとは言っても普段の食事と同じだし、息子はいつもどおり怒られてしょんぼりしてたりするのだがw

もうじっくりと成長を楽しむ年齢になった上の子と違って、最近は下の子が日に日に成長している。
既に寝返りはかなり簡単にできるようになったので、機嫌が良い時にそこら辺に転がしておくと、自分の興味があるものの方へゴロンゴロンと、時間はかかるものの着実に移動していく。
以前はくわえようとしなかったおしゃぶりもしゃぶるようになったし、まったく反応しなかったゾイドにも多少の興味を持つようになった。
いじわるすると嫌な顔するし、高い高いすると喜ぶ。
弄り甲斐のある面白い時期になってきたのでとても楽しみだ。
コメント
  • MAS(2005/11/12 22:50)
    ソリコミ入ってますヨ。タラバガニって実はヤドカリらしいです。
  • YAS(2005/11/14 05:40)
    ソリコミっていうか側面がなんかウスいよ(;・∀・) カニはヤドカリ上等で。美味しけりゃあOKw
  • oku(2005/11/15 00:17)
    さいきん2号くんの写真にやられております。この足さわりたい。。。

●2005年11月10日(木)  ゾイドフルメタルクラッシュでステップガードの小技をひとつ。
051110.gif 186×143 361Kやっと全ゾイド、キャラ、装備が揃ったゾイドフルメタルクラッシュ。
しかし最近下の子を抱っこしての片手プレイしかしてなかったり・・・

前作ゾイドストラグルの時にはステップを出がかりでキャンセルして他の行動をとることにより、射撃ガードをしながら攻撃をしたりジャンプできたり、という「ステップキャンセル」が出来たのだが、ゾイドフルメタルクラッシュでは無くなっている・・と思う。
いやしかし、相手の攻撃をガードしながら攻撃してることは確かにある。
こちらが攻撃モーション中なのに明らかに「通常ガード」のエフェクトが出ている。
これはなんなんだろう('A`)
片手プレイでも発生してるのでステップキャンセルではない。大体ステップキャンセルで発生するのならエフェクトはステップガードになるはずだ。
もしかすると、特定の攻撃のモーション中に「ガードポイント」みたいなのがあるんだろうか・・・・
それとも攻撃を装甲で完全に無効化できたときはヒットエフェクトじゃなくてガードエフェクトになるのだろうか。


不確実な情報はおいといてステップガード時のちょっとしたテクなど。
ステップガードについて説明書にはほんの少ししか書いてないけど、前作ゾイドストラグルの時の射撃ガードの時の特徴を残している。
どんな特徴かというと・・・

〇ステップガードしつつ走りに移行した場合、ガードエフェクト発生中に次の攻撃を食らうと自動でガードされる。

これは実戦でも知ってるのと知ってないのでは結構違う。
ようは弾が連続で発射されるような攻撃は、初段をステップガードしてしまえばそのまま走ってれば全段ガードできるのだ。
アイアンコングのミサイル、ディバイソンの17連突撃砲、ガトリング系の武器などを連続ガードできる。
また、この連続ガード状態はステップガードなので、途中で溜めを開始したりすることも可能。
動きを止めずにそのまま攻撃に移れるような攻撃なら、連続ガードしたまま攻撃したりもできる。
ちなみにレーザー系の攻撃は連続ガードにはならないので注意。

画像はディバイソンの17連突撃砲をガードしつつ溜め攻撃のストライクレーザークローを叩き込むライガーゼロ。
ストライクレーザークローのモーションに移行した後もガードエフェクトが発生しているのが確認できる。

●2005年11月09日(水)  【レビュー】クレイジーパワーディスク
051109.jpg 256×192 27K土曜日に秋葉原で買って来た同人ゲーム「クレイジーパワーディスク」。
同人ゲームなのにオビまで着いててイラストも綺麗なパッケージに惹かれて手に取ってみたのだが、どうやらネオジオ初期のSNKの秀作「フライングパワーディスク」をアレンジした作品のようだ。

フライングパワーディスクってのはフリスビーを投げあい相手の背後にあるゴールに叩き込んで得点を競うゲームで、数人のキャラ毎にスピードやパワーといったパラメータに差があったり、いくつかある必殺技の種類が違ったりしたのだ。
家庭用のネオジオでも発売されたのだが、その価格は2万5千円。
面白くはあるものの、シンプルなスポーツゲームにそんな金を出す人間はなかなか居なかったと思う。
対戦は面白いが見た目がそんなハデなわけでもなく、一部のハマッた人間がプレイしてるだけで、そのうちゲーセンからも姿を消していったのだが・・・

そんなゲームを元に、キャラクター性をアップして必殺技など個性を増したような同人ゲームがクレイジーパワーディスクだ。
基本的にフライングパワーディスクを遊んだことがある人なら全く違和感無く遊ぶことができる。
もともとがシンプルなゲームなので、知らない人でも直ぐになれるだろう。

キャラクターごとに差があるものの、基本的にはキャッチしてから素早く投げるほどディスクの速度が上がる。そして速く投げると投げた後の隙が大きくなる。
そしてパワーが強いキャラのディスクをパワーが弱いキャラでキャッチしたりすると後ろに押されたりして、そのままゴールに押し込まれたりもする。
変わりにパワーが低いキャラはスピードが速くて左右の守備範囲が広くなったり、変化球が良く曲がったりと特徴がある。
必殺技も個性的なのがいろいろ。

テクニックとしてはジャンプショットとレシーブ、ロブとかか。
ジャンプショットはキャッチから投げるまでが早くて、その分ディスクの速度も速くなる。
レシーブってのは相手のディスクをキャッチせずに一旦打ち上げること。
必殺技を使うのに必要なゲージを増加させる効果もあるし、レシーブしたディスクを「ディスクを持ってないときに使用可能な必殺技」で返したり、ジャンプショットにつなげたり。
ロブってのはそのまんま、相手の頭上を飛び越えるような軌道のディスクを投げる。
とにかく、簡単な操作で単純なルールの中、相手との駆け引きとテクニックを駆使して勝負するのだ。

2万5千円するってんなら買う気にはならないけど、同人ゲームということでこんな面白いゲームが1500円。
残念ながら対戦で盛り上がれるような友達は居ないのだが・・・1人で時間つぶしに遊ぶのでも十分に楽しめるのでお勧め。
対戦して遊べる友達がいるのならなお良い。

HP上で体験版やデモムービーがDLできるので、興味のあるかたはぜひどうぞ。
ttp://www.geocities.jp/donguriouji/cpd/cpd_help.html
パッチのDLも始まっていて、フルスクリーンモードとかでも遊べるようになったらしいんだけど、なんかエラーが出て肝心のコンフィグが起動できない。
作成者のHPらしきところの掲示板とか見ても問い合わせとかないみたいだし、オレだけなのだろうか(´・ω・`)
コメント
  • かにみそ(2005/11/09 20:12)
    懐かしい!フライングパワーディスクは昔遊んでましたよ〜BGMがなんか異常にスキでした。
  • oku(2005/11/10 00:11)
    最近はディスクゴルフというスポーツがひそかに人気ですょ
  • YAS(2005/11/10 22:29)
    懐かしさを感じたなら是非体験版でもプレイをお勧めします。オレは当時は面白さには気付きつつも格闘ゲームをしてた気がします(´・ω・`) >かにみそさん
  • YAS(2005/11/10 22:31)
    フライングディスク協会ってのがあるみたいだね。ディスクゴルフも含めていくつも種目があるみたい。実際には1対1で戦う種目は無いみたいだけど・・・ダブルディスクコートってのが近いかな? >okuくん

●2005年11月08日(火)  バイオヴォルケーノとゲーター。
051108.jpg 676×192 37K
息子が幼稚園に行ってる間にいろいろやろうと思っていたのに、起きたら2時過ぎだった_| ̄|○

夜になってからバイオヴォルケーノを作った。
バイオゾイドを組むのはバイオメガラプトルに続いて2体目だが、バイオゾイドの軟質素材はどうも苦手だ。
いつもはゾイドを作るときは余裕を持ってパーツを切断して、あとから残ったランナーを削って作っているのだが、バイオゾイドの軟質素材のランナーはカッターでは削り難い。
なので最初っから深めに切ってカッター使用を少なめにしてるんだが、そのちょっとを削ろうとして深く切りすぎたり_| ̄|○
しかし、チマチマ削る作業が少ない分、完成までの時間は短くてすんだ感じだ。

バイオヴォルケーノはバイオメガラプトルと同じメガラプトル型。
突き出たクリスタルスパインという突起がハデで既に恐竜型というよりは怪獣型だが、昔からのゾイドの代表的な存在であるゴジュラスが、そもそもゴジラをモデルに作られたものなのだから、これは「バイオゾイド」という枠組みの中である意味原点回帰を狙ったもののようにも感じる。
ゴジュラスが当時の代表的な怪獣のイメージで作られたように、今現在でカッコイイ恐竜型怪獣を作るとしたらどうなるか、という考えで動物、恐竜などに縛られずにデザインされたんじゃないだろうか。
モチーフの姿からはかけ離れてしまったが、個人的にはすごくカッコ良くなっていると思う。
もともとバイオゾイドというのはゾイドというにはメカ分が不足していて、パッと見ではタダの恐竜の骨格模型のようにも見える。
その点バイオヴォルケーノでは、凶悪な形になった装甲に加えて、大型化されたブースターや、尻尾のオノの追加によって、かえってゾイドらしくなっている・・・と思う。
これでバイオゾイドも最後の製品かと思うと、少し残念だ。

可動面では装甲がゴツくなった分、バイオメガラプトルより少し劣る感じ。
しかし、パーツの保持力は強くなっており、バイオメガラプトルの時のように装甲がポロポロ落ちたりしないのは良い。
バイオメガラプトルよりは多少はパーツが落ち難い。
パーツの重量が増したためか、バイオメガラプトルよりも前傾姿勢は取らせ難く、いかにも怪獣型な直立に近い姿勢でしか自立できない。
アニメのように前傾姿勢で飾ろうとすれば台座は必須だ。

足首関節の存在により、バイオメガラプトル以上にいろいろな姿勢で自立させて飾ることができるようだ。
バイオメガラプトルも「他のゾイドは絶対飾れないところに置ける」ってのがすごい利点で、我が家では他のゾイドに乗っかるようにして飾っていたこともあったのだが、バイオヴォルケーノも同じようにいろんなところでいろんな姿勢で飾れるというバイオゾイドならではの飾り方ができる。

ギミックはバイオゾイド定番の発光&サウンドギミック。
スイッチを押すとゾイドコアかバイオ粒子砲の砲口のどちらかが発光しながら、数種類の鳴き声又は攻撃音みたいなのを出す。


写真右はかみさんが作ったゲーター。
小型で軽量なため、動力が小さなぜんまいなのに軽快に歩く。
足がちゃんとハの字になっていたりと細かいデザインにも感心した。
500円ぐらいのぜんまいぞいどってのはもう新規には作られないのだろうか(´・ω・`)
コメント
  • PSR(2005/11/09 22:15)
    初めまして、いつも楽しく読ませていただいています。今回は、ヴォルケの名誉のために一言。ヴォルケは足首の可動を駆使すれば、前傾姿勢も容易に取れるはずです・・・!試してみてやってください。
  • YAS(2005/11/10 22:20)
    足首関節、全然気がつきませんでした(;´Д`) でもガッチリ固い関節は自立させる際に良いですね。足首関節使うとイロイロなポーズで飾れました。 情報ありがとうございましたー。 >PSRさん
  • 通りすがりのフルメタer(2005/11/10 23:46)
    初めまして。バイオ装甲はVカラー用シンナーなる物を綿棒に含ませて撫でてやると、上手い具合に溶けると聞きました。ゲート跡が気になるのでしたら試してみてはいかがでしょう?ただ、自身で試しておらず実際の解け具合がわからないので、事前にランナー等で確認してからの方が良いかもしれません。
  • YAS(2005/11/11 12:51)
    シンナーで溶かしてなだらかにするのですね。確かにバイオ装甲はもともとでこぼこなのでそれで自然な感じになりそうですね。ありがとうございますー、今度試してみます。 >通りすがりのフルメタerさん

●2005年11月07日(月)  S端子ケーブルでゾイドフルメタルクラッシュ。
051107b.jpg 672×274 24K
体験版の頃に「ゾイドストラグルよりグラフィックは汚く感じる」と書いたゾイドフルメタルクラッシュ。
製品版が出てみると全然そんなことは無かった。
体験版ではやっぱりテクスチャがまだ完全じゃなかったのだろうか。
全体的にグラフィックの質が変わって見えるのは光源の影響だろう。
ゾイドストラグルではMAPが全体的に暗く、明かりがリアルなためにゾイドもリアルに見えていたが、ゾイドフルメタルクラッシュではどのMAPもすごく明るい。
そのためにゾイドがテクスチャまで良く見えるし、発色も良い感じだ。
そこら辺がパッと見で受ける印象の違いになっているのだと思う。

そして我が家では、今日からS端子ケーブルで接続をしてみた。
実はトイザらスで投げ売られてたコンポーネントビデオケーブルを買ってきたのだが、うちの安物TVには付かなかったりしたのだ。
どうしても良いケーブルでプレイしたくなってしまってのS端子ケーブルへの変更だったのだが、結果的には良かったと思う。
今までより画面がシャープになった印象で、今まで滲んだように見えていたゾイドの細部がクッキリと見えるようになった。
ゾイドフルメタルクラッシュでは細かいモールドやステッカーまで再現されているので、それがクッキリと見えるようになったのはうれしいことだ。

画像は体験版の時にアップで見て「ストラグルよりかなりグラフィックが落ちるな・・・」と感じたライガーゼロパンツァー。
体験版の時とは違い、アップで見れば見るほど完成度の高さを感じる。
PCにデータで取り込むのにアナログ出力→MPEGで録画→静止画キャプチャという過程を経ているので、その過程で画像が滲んじゃうのが残念。

●2005年11月06日(日)  ゾイドジェネシス 第30話、第31話。
051106.jpg 808×608 98K
ここ2週、ゾイドジェネシスがすごく良い。
話もちゃんと1話ずつで綺麗にまとまっているし、まるで初期の仲間が集まる過程の頃のようだ。
っていうかメインのメンバーでは無いとはいえ、両方とも仲間集めの回だった。

なんといっても時刻表示が47分の間に戦闘が始まるのが良い。
たっぷり5分以上はゾイド戦を堪能できる。
しかも戦闘の内容も第30話(画像上3枚)ではソウルタイガーはブースターで跳躍して光弾発射、デッドリーコングも肉弾戦、副腕、どっかから出してきた鎌と大活躍。
新しく仲間になったケーニッヒウルフも直接攻撃が効かなくても戦力になるところを存分にアピールしていた。
第31話(画像下6枚)では今までロクな戦闘シーンの無かったブラストルタイガーが活き活きと動き、バンブリアンも新武装を威力を存分に発揮、ムラサメライガーも脚部のパイルバンカーを使って急ターンしつつ敵の首を刎ねたりと良い動きをしていた。
そして渋く良い点は最後のメガラプトルとの戦いか。
ハヤテライガーで相手を寄せ付けずに勝利するものの、ハヤテライガーのパワー不足をしっかりアピール。
先制して斬りつけたときは相手が大きく回避したわけでもないのに足を浅く斬るに止まり、尻尾で弾き返される。
上手く反転して装甲の薄そうな首から頭にかけてを削ぎ落として勝利するのだが、バイオラプターを相手にする時のようにあっさり両断しないのはハヤテライガーのパワー不足を上手く表現できていると思う。

CMが終わって少ししたらもうゾイド戦が始まるのはすごく安心だ。
来週はまたストーリー面で重要な話になりそうなので少し不安だが・・・
50分過ぎてもなかなかゾイドが出てこなくてヒヤヒヤするようなのはもうかんべんして欲しいところ(;´Д`)
今週の「じゃあゾイドバトルで勝負だ!」的な展開は感動した。
今後もこの調子でがんばって欲しいなぁ。

●2005年11月05日(土)  秋葉原でミドリさんとサヨナラ。そしてデッドリーコングを強化。
051105b.jpg 229×459 35K秋葉原のリバティーで、キャラホビで買ってきたガレージキットの「ミドリ」を売ってきた。

ミドリは電撃ホビーマガジンで連載中の小説「ゾイドジェネレイションズ」の主人公なのだが、愛機のゾイド、ソウガが劇中で装備する具足とセットで1万2千円で、限定200個で販売されたのだ。
オレは徹夜で並んでまで買ったのだが、ゾイド強化パーツの具足が欲しかっただけでミドリフィギュアの方はどうでも良かったのだ。

そしてまた困ったことに2つ揃っているとヤフオクで3、4万で売れたりする。
具足の方はぜひとも作りたいところなのだが、無彩色で塗装しなくちゃいけないとか、ABSやプラスチック製じゃなくてレジンキットだからうまく作れるかどうか不安もある上に、そのまましまっておいていつまで劣化せずに保存できるのかも分からないし、じっくり作る時間も無い。
そのため常に「転売してしまおうか」という誘惑と戦っていたのだが・・・
一昨日リバティーに行った時に「買取 ミドリ単品 7000円」という貼り紙を発見してしまったのだ。

要らないミドリの方を売るだけで7000円Σ(゚∀゚;)
ってことで、今日、さっくりとミドリを売り払ってきた。
箱も持ってかなかったし、説明書も具足を作るのに要るから渡せません、ときっぱり言ったにも関わらず、ポンと7000円を受け取ることが出来た。
中古ホビーを売るというのは初めてだったのだが、なんかあっさりで拍子抜けだった。
もっと中身をジロジロ見て「少し状態が悪いんじゃないの?」とか「箱無いからマイナス」とかどんどん値引かれちゃうものだと思ってたよ(;・∀・)

なんにせよ、コレで手元にあるのは1万2千円で買った「ミドリ+強化パーツ(具足)」では無く、差し引き5000円で手に入れた「強化パーツ(具足)」だけ。
もう転売してしまおうなんて誘惑も無くなったし、「値打ち物だ」という精神的な負担も軽くなったので、作るときも思い切って作業ができるというものだ。

・・・とりあえずまだ作る予定は無いのだが('A`)


その後は久しぶりにメッセサンオーの同人ゲーム館に行って同人ゲームを買った後、ヨドバシ秋葉原へ。
2000円で2台目(保存用?)のデッドリーコングを買うか散々悩んだ後に、バイオヴォルケーノを買ってきた。

他にはデッドリーコングに持たせる武器として「鬼武者」の武器コレクションフィギュアというのを買ってみた。
中に入っていたのは「地轟斧」というオノで、デッドリーコングのイメージには合ってるものの、オレが期待していたよりは少し小さい。
そして先の方が大きいから、小さ目なわりには重い。デッドリーコングの副腕では保持力がギリギリだ。
もっと大き目で禍々しい感じの剣とかもあるようなので、もう2つ3つ買ってみようかな。
コメント
  • かにみそ(2005/11/07 18:55)
    デトコン2000円いいですね〜先週大阪梅田のヨドバシに行ったんですがデトコンが4000円弱でした・・OTL
  • YAS(2005/11/08 01:01)
    オレもデドコン4000円で買ったので今回は買いませんでしたよー。もうひとつ買ってもとりあえず飾る場所は無いので・・・そのまま積みゾイドになるのが確実ですからね(;´Д`)

●2005年11月04日(金)  ゾイドフルメタルクラッシュ、ストーリーモードプレイ中。
051104.jpg 687×337 58K
時間を見つけてはセコセコとプレイしてるゾイドフルメタルクラッシュ。
もう数回クリアをしたのだが、まだライガーゼロイェーガーが使えるようにならないし、難易度レベル5も出てない。
ヒロインのメーアがストーリーでサブパイロットで使えるヤツとか、BGMテストとかは別に要らないのだが、ゾイドと難易度だけは何とか出しておきたいところだ。

ストーリーモードは使うゾイドさえ選べば片手でもプレイできて楽チンだ。
下の子をゆらゆら抱っこで寝かせつつ、右手だけでコントローラーを操作。
デッドリーコングとかバーサークフューラーとかエレファンダーCTあたりを選んでおけば、ボタンの組み合わせだけで勝つことができる。
ガードがニュートラルで出来るってのは本当に便利。

ストーリーモードは前にも少し書いたけど、ゾイドストラグルに比べるとずいぶんがんばってる感じだ。
ストーリーは、部隊に新しく配置された若いパイロットが悪人の陰謀に巻き込まれながらも仲間を集め、その実力で味方にも敵にも認められていき、仲間と一緒に悪人の陰謀を叩き潰すというまあロボットアニメとかでもよくありそうなお話。
そして主人公はやっぱり男にも女にもモテモテだ。仲間との交流面がもっと深く作られていたら、格闘ゲームに興味ないアニメ系のファンにも受け入れられたかもしれないが、残念ながら少し中途半端になってしまっている。
しかし、この調子でストーリーモードがボリュームアップしてゾイドジェネシスメインで続編が出たりしたら本当に恋愛ゲームみたいになりそうだw

●2005年11月03日(木)  秋葉原で床屋とライガーゼロパンツァー
051103.jpg 317×237 25K髪がもうボサボサだったので、仕事帰りに秋葉原の1000円床屋に寄って帰ろうと思ったのだが、床屋に入ったものの1000円札が無い(´・ω・`)
この店は安い代わりに経費削減のためということで両替機も無ければ両替もしてくれないのだ。

ということで、ヨドバシカメラに行ってみる。
ネットで情報を得たとおり、デッドリーコングが2000円だった(定価は5000円)。
安いんならもうひとつぐらい欲しいが、もう2つしか置いてなかったし、他に欲しい子が居るかも知れないので今日はスルー。
11月6日まで安いらしいので、また今度行って残ってたら買って見ようかな。
ヨドバシで買うものが無かったのでリバティーへ移動。
いろいろ見たが、結局1000円で可動王ライガーゼロのパンツァーユニットを買ってきた。
シュナイダーとイェーガーは持っていたのだが、パンツァーだけは持ってなかったのだ。

そして床屋でサッパリ散髪。


可動王ライガーゼロはなかなか良い感じだ。
電動で動くゾイドも良いが、可動モデルももっとあっても良い気がする。
ライガーゼロパンツァーでは、キットでは上下にしか動かないハイブリットキャノンが左右にも角度がつけれるので、またキットとは違った印象のポーズをつけることができる。

●2005年11月02日(水)  ビビットスクウェアでスーツ新調。
051102.jpg 873×240 55K
この日は夕方から大先輩の定年記念のパーティがあったのだが・・・当日朝まですっきりと忘れていた。
平日なのに息子の幼稚園がお休みなので、家族でナンジャタウンに行こう、という予定を立てていたりしたのだが、急遽中止に。

ちゃんとした格好で参加しなきゃいけないが、スーツは下の子のお宮参りの時にかみさん実家に置いてきてしまった。
取りに行くのも可能ではあるが、面倒なので一式買っちゃうことにした。
ナンジャタウンから変更して家族でビビットスクウェアに。

ナンジャタウンで遊ぶ気マンマンだった息子はセガスタジアムとアソビットシティで遊ばせてごまかし、アオキでスーツ、シャツ、ネクタイ、クツ、ベルトまで1式購入。
どうせ本当にたま〜にしか着ないので、極力安っちいもので済ませたら1万9千円ぐらいで全部買えた。
今まで着てたやつは10年以上前の学生時代に買ったもので、体重もあの頃より10キロ増えててウエストが厳しかったのでちょうど良かったかも。

アソビットシティでは息子にゾイドジェネシスコレクションのガチャガチャをやらせてみるが、出てきたのはソウルタイガーorz
3回連続で同じの引くってすごいな(;´Д`)

お昼は情熱らーめん隊で「塩とんこつらーめん 加賀」で特製塩とんこつラーメンを食べた。
加賀さんは以前は普通の塩ラーメンで、そのうち食べたいと思っていたのだが、いつの間にかスープがパワーアップ?したようだ。
味は・・・どうなんだろう。オレはなんでも美味しく食べれるので特別美味しいかどうかは分からない。
しかし、チェーン店の幸楽園や壱鵠堂の方が美味しいような気がする。


夜は定年パーティへ。
結構時間が長い上に立食だから疲れそうだな、と思ってたが、久しぶりに会う人とかとお話してたら結構あっという間だった。
っていうか全然料理食ってねぇぇ_| ̄|○
その後はかみさんのゴキゲンを伺いつつ、先輩に連れられて少人数の身内2次会へ。やっぱりイロイロお話してとても楽しかった。
先輩ご馳走さまでした。ヽ(´ー`)ノ
コメント
  • oku(2005/11/06 16:29)
    ラーメンたべたくなった
  • YAS(2005/11/08 01:00)
    らーめんは全国ドコにいっても美味しいお店があるのが良いね。あちこち食べに行くべし。

●2005年11月01日(火)  【攻略】ゾイドフルメタルクラッシュで射撃戦
051101.jpg 896×342 76K
ゾイドフルメタルクラッシュでの射撃戦、ゾイドストラグルの時と比べてガードされやすくなったから射撃は弱体化するのではないか・・・
というのは当初オレも考えていたのだが、考えてみたら全然そんなこと関係なかった。
そもそもゾイドストラグルでもステップでガードすることは出来たのだ。
ステップで射撃をガードすることが出来なかった初心者に優しい仕様になっており、ステップで射撃ガードが出来た中級者以上にはあまり関係が無い。この変更は批判ではなく評価するべきだと思う。
もともとステップでのガードのうまいCPUと戦っていると、削りダメージの存在や一部の射撃EXの強化により戦いやすくなったぐらいだ。
確かに連続でガードさせればガードクラッシュを狙える格闘コンボは有効ではあるが、射撃には射撃の良さがある。
特にオレの好きなセイバータイガーはどちらかというと射撃系だ。格闘は判定弱くて(つA`)

ゾイドフルメタルクラッシュから始めて、「射撃使えネェェ!」という方の参考になれば、と射撃戦のポイントなどを書いてみる。

射撃の特徴はだいたい以下の通り。
ゾイドストラグルと比べると・・・
○レバーニュートラルの通常ガードでガードできるようになった。
○ガードされてもHPを削れるようになった。
格闘と比べると・・・
○全体的に攻撃発生が早い。
○攻撃範囲が広い(射程が長い)。
○ガードゲージを減らし難い(連続攻撃が難しいため)。

武器の種類ごとの特徴はだいたい以下の通り。
○カノン系
弾速、射出ともに速い。ガードゲージ、装甲へのダメージも大きく、射出が一瞬で終わるため隙も少な目で使いやすい。
○ビーム系
大体カノン系と似た感じだが、ガードゲージや装甲へのダメージは低めに感じる。その代わり、カノン系より相殺判定に優れる。
○レーザー系
弾速はやや遅め。ロック時に砲口が光っててバレバレだったり、射出後の隙も大きかったりとデメリットも多いが、
最強の相殺判定を誇り、他の射撃武装をかき消しつつ当てたりできる。
○バルカン系
弾速、射出共に早く、射出弾数も多い。
威力等も低めでイマイチ使い難いが、上方向への追尾性がバツグンで対空には有効。
○ミサイル系
弾速、射出共に遅いが、誘導して相手を追尾する。特に打ち上げ式のミサイルの追尾性はかなりのもの。
直接当ててダメージを与えるよりは、攻撃、ジャンプなどの相手の行動を制限して優位に立つのに有効。
○ビーム+ミサイル
割と多いビームと同時にミサイルも撃つ武装。
弾速の速いビームと弾速の遅いミサイルが合わさっており、ビーム系とミサイル系の両方の長所を持ち合わせる。


使いどころの基本は遠距離からの射撃と、近距離から相手の隙に撃ち込む、近距離から相手を飛び越して捲りを狙う、あとは間合いに関係なく牽制として使う。

射撃の基本はジャンプ射撃だ(画像上段左)。
射撃武装の中で使いやすいカノン系武装、レーザー系武装は地上で撃つと隙が大きい。
射出弾数の多いミサイル系武装も地上で撃つと膨大な隙を生むことになる。
空中で撃つと、この射出後の隙を減らすことができるのだ。
また、地上でロックオンして射撃を行うと、相手の方を向き、踏ん張ってから射撃をする。このタイミングは毎回同じだ。
ガードする方からしてみるとコレは非常にステップガードしやすい。
ジャンプしてから射撃すると、ジャンプしてから着地の間までで射撃のタイミングをずらすことができる。
同じ武装でも地上と空中で攻撃方法が違ったりする場合もあるので、全ての武装で空中射撃が必ず良いとは言えないが、地上射撃と空中射撃をうまく使い分けていこう。
画像のレッドホーンは間合い的にもちょうど良い。弾速の早い武装ならあのぐらいの間合いで射撃すると、ステップガードされても即反撃を受けたりしないのでリスクが少ない。
ジャンプ射撃の角度が固定されていて遠くには撃てない武装もあるので注意。

画像上段左から2枚目はガード崩しの捲り射撃。
通常ガードは正面からの攻撃しかガードできない。
ロックオンされたら相手が撃つまでは通常ガードで安心・・・なんて思ってる相手は格好の的だ。飛び越して背中に射撃を叩き込もう。
ジャンプ射撃時の射撃可能角度には遠距離でのジャンプ射撃以上に影響を受ける。
真下までカバーできるような武装だととても使いやすい。

画像上段右側の2枚は回転砲台の射撃武装。
回転砲台とは動きを止めずに撃てる武装で、今回は説明書にも載っておらず、カスタマイズ時にも表示されないが、ちゃんと残っている。
広くなったフィールドで動きを止めずに射撃を撃ちまくれるのは良い。相手に背中を向けていても撃てる。
間合いを詰めようと前進してきた相手にタイミングを見て撃ちこむのだ。
写真中下はゾイドストラグル、ゾイドフルメタルクラッシュを通してみても唯一のカノン系回転砲台武装、ムラサメブレードだ。
ゲージ消費は多めではあるが、カノン系武装はヒットした時の相手の仰け反りが大きく、ビーム系武装より間合いを稼ぎやすい。
ライガーゼロパンツァーの↑(↓)Bのミサイル、ブレードライガーのアサルトガトリング等も同様に走りながら撃てるようになっている。
両方とも多数のミサイルを撃つ攻撃なので狙って撃つのではなく、散らして相手の行動を制限しつつ格闘を狙ったりしていける。

画像下段はEX射撃など。
ゾイドによってはEX射撃もいろいろ使い勝手が変わっている。
ガードされやすく、ガードされてしまうと全くダメージを与えることの出来なかった射撃EXだが、ゾイドフルメタルクラッシュではいろいろと強化されている。

左側はEX荷電粒子砲。ガードはされやすくなったが、変わりにものすごい威力になっており、削り量も半端じゃない。
しかし、削りではKOできないことには注意が必要だ。
画像の状況も、お互い残り体力が少ない状況でバーサークフューラーが止めに荷電粒子砲を放った状況だが、ガードした時点でほぼレッドホーンの勝ちが確定している。
荷電粒子砲をガードしたレッドホーンはステップガードを繰り返してバーサークフューラーに近づき、荷電粒子砲の照射が終わったら相手の隙に攻撃すればよい。
EX荷電粒子砲を撃つにも相手をガードクラッシュさせておくと安心だ。

右側はディバイソンのメガロマックス。
左の写真が射出時、右が着弾時だが、相手のHPに注目だ。ものすごい威力(;´Д`)
メガロマックスは近距離〜中距離で撃った場合は背後から着弾するのもポイントだ。
しかし弾が分裂する前に攻撃を喰らって仰け反ると分裂せずに消えちゃうので注意。相手の起き上がりにあわせたりして撃つのが安全だ。
ゴジュラスギガの射撃EX、封印武装32門ゾイド核砲なども同じように背後からもヒットするため、ガードし難い。

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